MR行業專題報告:AI×MR×空間計算,定義新一代超級個人終端.pdf
- 上傳者:9*****
- 時間:2024/11/29
- 熱度:440
- 0人點贊
- 舉報
MR行業專題報告:AI×MR×空間計算,定義新一代超級個人終端。MR:手機、PC后再具顛覆性的個人終端。與“生產力+娛樂”雙重屬性的個人終端相比,MR仍被定義為娛樂設備:現階段的MR標桿——Apple Vision Pro已經能夠基本滿足性能和可視化的要求,但其便攜性仍然 欠佳(重量在600g-650g之間,幾乎相當于將iPad Pro佩戴在頭上),所以我們仍將MR定義為娛樂設備,而非便攜類通訊設備或超級個人終端。
硬件是基礎,軟件及內容是靈魂:芯片、傳感器、顯示模組和光學模組是決定MR設備體驗的核心,其價值量可占到一臺MR設備BOM成本的70%,MR設備需要專門的操作 系統和應用生態來為客戶提供各類功能和內容。
多部門出臺虛擬現實相關政策,未來地方性、細節性政策將持續落地:2022年底,工信部等五部門聯合發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》。
決定用戶體驗的四大要素:若將MR定義為類似于手機的個人超級終端,其產品性能、屏幕、便攜性和價格都將需要得到保障,達到甚至超過智能手機的便利性和功能性。
Apple將引領MR產業,靜待后續高性價比產品發布:Apple Vision Pro硬件端采搭載 M2+R1 雙處理架構,性能亮點突出。
AI技術加持,MR能力邊界拓展
AI賦能下,MR在諸多行業實用性和滲透率將提升:MR已經滲入娛樂領域,大模型×MR有望接力移動互聯網。
由現實世界向虛擬世界轉移:①影視領域打造沉浸式的觀看體驗;②辦公領域致力于提升協作效率和數據可視化;③游戲領域將通過虛擬世界構建進一步提升用戶體驗;④全 新賽道:以虛擬人、數字資產為代表的數字生態;⑤基于交互、NFT等的業務模式&商業模式創新。
免責聲明:本文 / 資料由用戶個人上傳,平臺僅提供信息存儲服務,如有侵權請聯系刪除。
- 相關標簽
- 相關專題
- 全部熱門
- 本年熱門
- 本季熱門
- XR產業鏈研究之Micro OLED:MR催生新興顯示需求,硅基OLED有望大展拳腳.pdf 841 6積分
- XR行業深度報告:身處人文與科技十字路口,開啟空間計算時代.pdf 765 30積分
- MR行業深度跟蹤報告:MR,創造新范式.pdf 750 6積分
- 傳媒互聯網行業年度策略:MR及AI技術催化內容繁榮,互聯網高質量經營.pdf 706 15積分
- VRAR行業專題報告:向MR邁進,期待行業突破.pdf 705 6積分
- 電子行業空間計算專題報告:Vision Pro開啟空間計算時代.pdf 694 6積分
- 消費電子行業研究報告:蘋果開啟空間計算時代,XR賽道風云再起.pdf 603 6積分
- 計算機軟件行業專題研究:XR產業拐點將至,從計算機視角看MR投資機會.pdf 575 6積分
- 傳媒行業2024年度策略:AI激發創造力,MR開創新紀元.pdf 546 10積分
- MR行業專題報告:Vision Pro開啟空間計算時代,期待內容生態拐點.pdf 540 6積分
- 沒有相關內容
- 沒有相關內容
