競技類移動游戲發(fā)展趨勢報告.pdf
- 上傳者:J***
- 時間:2024/12/03
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競技類移動游戲發(fā)展趨勢報告。在電子競技高速發(fā)展的大背景下,比“電競游戲”包含范圍更為廣泛的“競技類游戲”也始終處于行業(yè)的風口浪尖。 中國市場的競技類移動游戲呈現(xiàn)出三個顯著態(tài)勢: (1)主流硬核競技類移動游戲被大廠包攬,尤其是騰訊、網(wǎng)易; (2)以撲克牌、麻將為載體的各類地方棋牌玩法不僅數(shù)量眾多,而且收入能力也不遑多讓。部分采用標準規(guī)則的棋牌游戲(如斗地主、國標麻將等)也形成了完善的賽事體系。(3)除上述兩者外,其他廠商則更著眼于“輕競技”賽道,例如巨人網(wǎng)絡(luò)的《球球大作戰(zhàn)》、心動網(wǎng)絡(luò)的《香腸派對》、而在疫情期間爆火出圈的《among us》、《鵝鴨殺》也同屬于這一梯隊。
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