AdTiming-2020年休閑射擊游戲研究報(bào)告.pdf
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- 時(shí)間:2020/11/28
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又展歷程:休閑射擊手游最早可追溯到2010年,經(jīng)歷8年的發(fā)展后,在2018年受到市場(chǎng)關(guān)注,2019年隨著《 Johnny Trigger旳爆發(fā),誕生了一系列超休閑射擊爆款游戲,休閑射擊游戲迎來(lái)歷史大爆發(fā)時(shí)代。游占比:休閑射擊新游曰活躍用戶(hù)占該品類(lèi)日活躍用戶(hù)的50%,而新游數(shù)目占36%,休閑射擊游戲新游較為活韋場(chǎng)變動(dòng):2019年9月至2020年9月,休閑射擊游戲市場(chǎng)下載量增加10%,日活躍用戶(hù)塇加20%,但AP減少16%游戲次留:休閑射擊手游次留峰值可高達(dá)57%,3日留為38%,7日留為34%。
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