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四川省旅游學(xué)會(huì):2026四川文旅品牌數(shù)字傳播白皮書(shū).pdf
- 9積分
- 2026/04/27
- 22
- 四川省旅游學(xué)會(huì)
四川省旅游學(xué)會(huì):2026四川文旅品牌數(shù)字傳播白皮書(shū)。時(shí)代之變,常起于技術(shù),深成于文明。今天,我們所處的,已不只是一個(gè)媒介迭代的時(shí)代,而是一個(gè)由數(shù)字技術(shù)、平臺(tái)生態(tài)、智能算法與數(shù)據(jù)整合共同重塑人類生產(chǎn)生活方式、審美方式與傳播秩序的時(shí)代。文旅品牌的傳播,也由此從傳統(tǒng)意義上的形象宣傳,邁向價(jià)值建構(gòu)、認(rèn)知塑造與系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)并重的新階段。四川作為文化大省、旅游大省,正加快以“錦繡天府·安逸四川”為統(tǒng)領(lǐng),構(gòu)建更具辨識(shí)度、影響力和時(shí)代感的文旅品牌體系。四川文旅之璀璨,在于山河壯闊與人文悠遠(yuǎn)的宏大敘事。古蜀文明的深邃、藏羌彝文化的多元、紅色記憶的厚重、非遺民俗的靈動(dòng)和巴蜀生活的...
標(biāo)簽: 文旅 旅游 傳播 品牌 -
維達(dá)濕紙巾小紅書(shū)月度種草執(zhí)行案.pdf
- 5積分
- 2026/04/23
- 16
- 維達(dá)
維達(dá)濕紙巾小紅書(shū)月度種草執(zhí)行案。
標(biāo)簽: 小紅書(shū) -
“蘇超”全鏈路融媒傳播中的技術(shù)創(chuàng)新實(shí)踐.pdf
- 6積分
- 2026/04/20
- 15
- 江蘇省廣播電視總臺(tái)
“蘇超”全鏈路融媒傳播中的技術(shù)創(chuàng)新實(shí)踐。
標(biāo)簽: 傳播 創(chuàng)新實(shí)踐 技術(shù)創(chuàng)新 創(chuàng)新 -
互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)熱搜價(jià)值研究報(bào)告.pdf
- 6積分
- 2026/03/26
- 40
- 艾瑞咨詢
互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)熱搜價(jià)值研究報(bào)告。此次研究重點(diǎn)聚焦五類提供熱搜或熱點(diǎn)榜單服務(wù)的平臺(tái),包括綜合社交媒體、綜合資訊媒體、搜索引擎、短視頻和知識(shí)問(wèn)答社區(qū)。采用多種研究方法,包括公開(kāi)渠道的案頭信息收集、面向用戶的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)卷調(diào)研和典型平臺(tái)的熱搜/熱點(diǎn)榜單大數(shù)據(jù)挖掘與分析。
標(biāo)簽: 互聯(lián)網(wǎng) 互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái) 價(jià)值 -
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)平臺(tái)熱搜價(jià)值研究報(bào)告.pdf
- 6積分
- 2026/03/25
- 38
- 艾瑞咨詢
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)平臺(tái)熱搜價(jià)值研究報(bào)告。此次研究重點(diǎn)聚焦五類提供熱搜或熱點(diǎn)榜單服務(wù)的平臺(tái),包括綜合社交媒體、綜合資訊媒體、搜索引擎、短視頻和知識(shí)問(wèn)答社區(qū)。采用多種研究方法,包括公開(kāi)渠道的案頭信息收集、面向用戶的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)卷調(diào)研和典型平臺(tái)的熱搜/熱點(diǎn)榜單大數(shù)據(jù)挖掘與分析。
標(biāo)簽: 互聯(lián)網(wǎng) 價(jià)值 -
2025全球手游廣告變現(xiàn)報(bào)告.pdf
- 9積分
- 2026/03/20
- 64
- topOn
2025全球手游廣告變現(xiàn)報(bào)告。在數(shù)字娛樂(lè)深度融入生活的2025年,移動(dòng)游戲已超越傳統(tǒng)休閑形態(tài),成為全球數(shù)十億用戶獲取沉浸體驗(yàn)、釋放情感需求的核心載體。盡管非游戲應(yīng)用在整體收入維度實(shí)現(xiàn)突破,但移動(dòng)游戲憑借“內(nèi)容粘性+多元變現(xiàn)”的雙重優(yōu)勢(shì),依舊占據(jù)全球移動(dòng)廣告市場(chǎng)的關(guān)鍵份額——2025年全球移動(dòng)游戲收入突破五千億規(guī)模,占全球游戲總收入的55%,其中廣告變現(xiàn)規(guī)模突破98億美元,同比增長(zhǎng)15%,成為拉動(dòng)移動(dòng)廣告市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要力量。進(jìn)入2025年,全球移動(dòng)游戲廣告變現(xiàn)市場(chǎng)步入“存量深耕與結(jié)構(gòu)優(yōu)化”的關(guān)鍵階段。全球廣告主對(duì)移動(dòng)游戲的投...
標(biāo)簽: 手游 廣告 -
傳媒行業(yè):2026移動(dòng)廣告流量觀察白皮書(shū).pdf
- 13積分
- 2026/03/19
- 52
- App Growing
傳媒行業(yè):2026移動(dòng)廣告流量觀察白皮書(shū)。2025年,AppGrowing累計(jì)監(jiān)測(cè)到全網(wǎng)在投廣告近14億,整體廣告投放數(shù)為2024年(7億+)的近2倍。整理回顧2025年全網(wǎng)投放數(shù)據(jù),可以得出以下結(jié)論:1、游戲行業(yè)投放重回年度投放榜前二,社交投放明顯下滑;2、AI視頻技術(shù)突飛猛進(jìn),Seedance2.0重構(gòu)素材成本;3、年前已有不少游戲團(tuán)隊(duì)初嘗AI素材投放,取得一定效果。
標(biāo)簽: 傳媒 廣告 移動(dòng)廣告 -
《鵝鴨殺》游戲介紹與宣發(fā)策略分析-數(shù)說(shuō)故事.pdf
- 6積分
- 2026/03/19
- 30
- Social Research
《鵝鴨殺》游戲介紹與宣發(fā)策略分析-數(shù)說(shuō)故事。《鵝鴨殺》(GooseGooseDuck)是?款由??與??世游聯(lián)合發(fā)?的社交推理游戲,其核?玩法類似于“變形狼?殺”,玩家分為鵝、鴨?和中?三?陣營(yíng),通過(guò)完成任務(wù)或互相欺騙來(lái)獲得勝利。該游戲以其低?檻、強(qiáng)社交屬性和?策略空間吸引了?量年輕玩家。2025年6??12?期間,《鵝鴨殺》主要營(yíng)銷策略圍繞國(guó)服?游的上線展開(kāi),旨在提?品牌知名度、吸引新?戶和激活?玩家。其營(yíng)銷渠道涵蓋國(guó)內(nèi)外的社交媒體平臺(tái),如抖?、微博、B站、TikTok、YouTube和Instagram等。營(yíng)銷內(nèi)容形式多樣,包括官?宣傳?、游戲攻略、?戶?成內(nèi)容(U...
標(biāo)簽: 游戲 -
中企集團(tuán):2026外貿(mào)入門(mén)從0到1:海外社媒營(yíng)銷獲客全攻略白皮書(shū).pdf
- 11積分
- 2026/03/16
- 47
- 中企集團(tuán)
中企集團(tuán):2026外貿(mào)入門(mén)從0到1:海外社媒營(yíng)銷獲客全攻略白皮書(shū)。
標(biāo)簽: 外貿(mào) 社媒營(yíng)銷 營(yíng)銷 -
氣泡咖啡營(yíng)銷傳播初案.pdf
- 9積分
- 2026/03/16
- 44
- 營(yíng)銷星球
氣泡咖啡營(yíng)銷傳播初案。據(jù)Frost&Sullivan數(shù)據(jù),2013年中國(guó)咖啡市場(chǎng)規(guī)模為156億元,2018年增長(zhǎng)至569億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)29.5%。考慮到咖啡文化在中國(guó)市場(chǎng)不斷普及,加之人均咖啡消費(fèi)量仍有巨大增長(zhǎng)空間,中國(guó)的咖啡市場(chǎng)規(guī)模至少在未來(lái)5年內(nèi)仍會(huì)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。根據(jù)Frost&Sullivan預(yù)測(cè),到了2023年,中國(guó)咖啡市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1806億元。未來(lái),中國(guó)咖啡消費(fèi)市場(chǎng)上升空間巨大,隨著咖啡由"奢侈品"逐漸變?yōu)槿粘o嬈罚F(xiàn)磨咖啡將會(huì)是主要的增量市場(chǎng)。
標(biāo)簽: 咖啡 營(yíng)銷傳播 傳播 -
卡詩(shī)品牌與營(yíng)銷深度解析.pdf
- 9積分
- 2026/03/16
- 35
- 數(shù)說(shuō)故事
卡詩(shī)品牌與營(yíng)銷深度解析。在全球經(jīng)濟(jì)格局深度調(diào)整、產(chǎn)業(yè)鏈重構(gòu)加速的當(dāng)下,中國(guó)企業(yè)的全球化進(jìn)程已邁入“理性深耕、多元布局”的新階段。本報(bào)告對(duì)高端專業(yè)護(hù)發(fā)品牌卡詩(shī)(Kérastase)在2025年8月至2026年2月期間的中國(guó)社交媒體市場(chǎng)表現(xiàn)進(jìn)行了深度分析。研究發(fā)現(xiàn),在此期間卡詩(shī)整體呈現(xiàn)出“高聲量、高互動(dòng)”的良好態(tài)勢(shì),總發(fā)文量達(dá)到593,626篇,總互動(dòng)量高達(dá)37,167,150次。
標(biāo)簽: 品牌 營(yíng)銷 卡詩(shī) -
中國(guó)自有品牌發(fā)展研究報(bào)告(2025-2026).pdf
- 17積分
- 2026/03/06
- 90
- 中國(guó)自有品牌發(fā)展研究報(bào)告(2025-2026).pdf
中國(guó)自有品牌發(fā)展研究報(bào)告(2025-2026).pdf
標(biāo)簽: 品牌營(yíng)銷 -
2025年CCFA生活服務(wù)業(yè)創(chuàng)新案例集.pdf
- 10積分
- 2025/11/18
- 213
- CCFA
2025年CCFA生活服務(wù)業(yè)創(chuàng)新案例集.pdf
標(biāo)簽: 生活服務(wù)業(yè) 創(chuàng)新案例 -
千瓜數(shù)據(jù):2025年視頻筆記種草洞察數(shù)據(jù)報(bào)告(小紅書(shū)平臺(tái)).pdf
- 19積分
- 2025/10/29
- 208
- 千瓜數(shù)據(jù)
千瓜數(shù)據(jù):2025年視頻筆記種草洞察數(shù)據(jù)報(bào)告(小紅書(shū)平臺(tái))。用vlog記錄真實(shí)日常、講述好物心得;用鏡頭表達(dá)愛(ài)與態(tài)度,把生活拍成電影/小劇場(chǎng)……透過(guò)視頻,小紅書(shū)用戶分享著萬(wàn)般生活場(chǎng)面與巧思。
標(biāo)簽: 視頻筆記 洞察數(shù)據(jù) -
2025短劇營(yíng)銷趨勢(shì)洞察報(bào)告.pdf
- 15積分
- 2025/10/28
- 271
- Morketing
2025短劇營(yíng)銷趨勢(shì)洞察報(bào)告。2025年上半年,中國(guó)短劇市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)前兩年的狂飆突進(jìn)后,熱度依舊不減,但主旋律已不再是簡(jiǎn)單粗暴的“數(shù)量堆積”和“爽感快消”,而是邁入“提質(zhì)減量”與“精耕細(xì)作”并重的新階段。短劇行業(yè)正處于從“全民娛樂(lè)”的爆發(fā)期向“內(nèi)容沉淀”的過(guò)渡期:市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大,平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,用戶品味更加挑剔,監(jiān)管政策趨于嚴(yán)格……短劇不再是流量洼地中的野蠻生長(zhǎng),而是成為連接用戶情緒、品牌價(jià)值與內(nèi)容美學(xué)的重要場(chǎng)域。
標(biāo)簽: 短劇 營(yíng)銷
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- 互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)熱搜價(jià)值研究報(bào)告.pdf 40 6積分
- 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)平臺(tái)熱搜價(jià)值研究報(bào)告.pdf 38 6積分
- 卡詩(shī)品牌與營(yíng)銷深度解析.pdf 35 9積分
- 《鵝鴨殺》游戲介紹與宣發(fā)策略分析-數(shù)說(shuō)故事.pdf 30 6積分
- 四川省旅游學(xué)會(huì):2026四川文旅品牌數(shù)字傳播白皮書(shū).pdf 22 9積分
- 維達(dá)濕紙巾小紅書(shū)月度種草執(zhí)行案.pdf 16 5積分
